top of page
Мы задействуем максимум возможностей современных графических подсистем (GPU) и технологии CUDA для высоко реалистичного рендеринга 3D сцен в реальном времени.
Но мы не останавливаемся на этом и активно утилизируем мощь графических систем для ускорения вычислений в геометрических алгоритмах и в других задачах, требующих массированных вычислений.
Примерами могут служить задачи компьютерной томографии, симуляции выпиливания коронки сложной формы при помощи фрезы, вычисления расстояния точек от поверхности, состоящей из миллионов полигонов, задачи пересечения и объединения поверхностей, и многие другие.
bottom of page